| Description |
Story
Die Story spielt auf dem Kontinent Antagarich und ist nur sehr lose mit den Vorgängern verknüpft. Tatsächlich war die Geschichte um Roland und Archibald bereits im Rollenspiel Might and Magic VI fortgesetzt worden; in Might and Magic VII wurden dann beide Storylines wieder zusammengeführt.
Der König von Erathia, Nicholas Greifenherz ist ermordet worden. Als seine inzwischen mit Roland Eisenfaust verheiratete Tochter Catherine zurückkehrt, sind bereits die Armeen der Warlocks bzw. Overlords und der teuflischen Kreeganer in Erathia eingefallen. Der Krieg verschlimmert sich weiter, als der tote König von den Nekromanten als Lich wiedererweckt wird und ebenfalls eine Invasion auf sein Heimatland startet. Catherine ernennt sich nun selbst zur neuen Königin und muss nun sämtliche Angreifer vertreiben und den Mörder ihres Vaters finden, um den Frieden wiederherzustellen.
Inhalt
Heroes of Might and Magic III bietet acht Stadttypen und 56 verschiedene Kreaturen, die fast alle auch auf eine leicht stärkere Version aufgerüstet werden können. Die meisten Stadttypen orientieren sich mehr oder weniger stark an denen der Vorgänger, allerdings wurden viele Kreaturen verändert oder ausgetauscht. Jedem Stadttyp sind nun zwei Heldenklassen zugeordnet, von denen einer stärkere Macht- und der andere stärkere Magiefähigkeiten besitzt.
* Schloss (Ritter/Kleriker): Menschliche Soldaten wie z. B. Bogenschützen, Pikeniere, und Kreuzritter aber auch Greifen und Engel
* Schutzwall (Waldläufer/Druide): Elfen, Zwerge, Zentauren und andere Waldwesen
* Turm (Alchemist/Zauberer): Magische und künstliche Geschöpfe, wie Golems, Magier und Dschinn
* Inferno (Besessene/r/Ketzer): Dämonen und Teufelswesen
* Nekropolis (Todesritter/Totenbeschwörer): Untote, wie Zombies, Vampire und Liche
* Dungeon (Overlord/Warlock): Harpyien, Drachen und andere Monströsitäten
* Burg (Barbar/Kampfmagier): Wilde Kreaturen, wie Goblins und Oger
* Festung (Bestienmeister/Hexen): Sumpfkreaturen (z. B. Echsen, Hydras)
* Zusammenfluss (Elementarzauberer/Ebenenwandler): Elementarwesen, wie Phönixe und Erdelementare
Auch die Anzahl der Talente, Zaubersprüche und Landschaftsobjekte wurde deutlich erhöht, und es sind nun Szenarios mit bis zu acht Spielern möglich. Das Spiel ist generell abwechslungsreicher und erlaubt nun auch den Einbau von Quests, die die Spieler absolvieren können oder müssen. Die insgesamt 128 Helden besitzen unterschiedliche Starttalente und Spezialfähigkeiten, welche sie von anderen Charakteren derselben Klasse abheben. Ferner verfügt jeder Held über eine individuelle Biographie, und man erhält allgemein einen tieferen Einblick in die Spielwelt.
Mindestanforderungen:
Linux Kernel: 2.2.x
Processor: Pentium-class processor or PowerPC 200MHz
Video: Video card capable of 800x600 resolution; XFree86 version 3.2 or newer; 16-bit color
CD-ROM: 4x CD-ROM drive
RAM: 32 MB
Sound: /dev/dsp sound device for audio (Enlightenment Sound Daemon is also supported)
Hard disk: Minimum 150 MB free space
http://h-n-h.ath.cx
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